แน่นอนว่านวัตกรรมทางเทคโนโลยีประเภทนี้ในโรงภาพยนตร์มีแรงจูงใจทางเศรษฐกิจ ตัวอย่างเช่น 3D เติบโตเป็นสามระลอกเพื่อตอบสนองโดยตรงต่อภัยคุกคามทางเศรษฐกิจที่เกิดจากเทคโนโลยีใหม่: ในทศวรรษที่ 1950 ในการตอบสนองต่อโทรทัศน์ ในทศวรรษที่ 1980 การตอบสนองต่อ VHS และในศตวรรษที่ 21 เมื่อเผชิญกับการสตรีมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น (ตอนนี้เรามี4DXกลไกที่สงสัยว่าจะไม่ถอด)
ในยุคของภาพยนตร์ดิจิทัลนี้ เทคโนโลยีเซลลูลอยด์ถูกแทนที่ด้วยเทคโนโลยีวิดีโอ
การต่อสู้ทางเทคโนโลยีล่าสุดเกี่ยวข้องกับความละเอียดของภาพ
ภาพดิจิทัลประกอบด้วยพิกเซล รูปร่างเล็กๆ (โดยปกติจะเป็นกล่อง) ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่เล็กที่สุดในภาพที่ควบคุมได้ ความละเอียดหมายถึงจำนวนพิกเซลที่ปรากฏในภาพ และมักจะวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้ว ตามกฎแล้ว ยิ่งมีพิกเซลมาก ภาพก็จะยิ่งคมชัด — กล่าวคือ ขอบของวัตถุจะยิ่งคมชัดขึ้นเท่านั้น
ในสงครามความละเอียดของภาพยนตร์ดิจิทัล คุณมักจะได้ยินผู้คนพูดถึง 4K เช่น 4000 หรือ 8K หรือตอนนี้แม้แต่ความละเอียด 12K ตัวเลขนี้หมายถึงจำนวนพิกเซลแนวนอน ตัวอย่างเช่น ภาพภาพยนตร์ดิจิทัล 4K ทั่วไปมีความละเอียด 4,096 (แนวนอน) x 2,160 (แนวตั้ง) พิกเซล
ความละเอียดในการจับภาพเป็นเพียงปัจจัยหนึ่งในรูปลักษณ์ของภาพเท่านั้น ช่วงไดนามิก ซึ่งก็คือความแตกต่างระหว่างส่วนที่มืดที่สุดและส่วนที่สว่างที่สุดของภาพเป็นอีกปัจจัยหนึ่ง แต่นักถ่ายทำภาพยนตร์และช่างเทคนิคส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันว่าความละเอียดของกล้องมีความสำคัญต่อความคมชัดของภาพ
ในปี 2018 Netflix ถูกปฏิเสธโดยเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์เนื่องจากภาพยนตร์ที่ผลิตโดย Netflix ไม่ใช่ภาพยนตร์ที่แท้จริง ในปีนี้เป็นอีกครั้งที่ไม่มีภาพยนตร์ที่ผลิตโดย Netflix เข้าร่วมการแข่งขันในเทศกาลนี้เนื่องจากกฎของภาพยนตร์ทั้งหมดที่ได้รับเลือกให้เข้าร่วมการแข่งขันจะต้องมีการออกฉายในโรงภาพยนตร์ในท้องถิ่น
คานส์อยู่พอดี การผลิตที่สร้างขึ้นสำหรับ Netflix ส่วนใหญ่ดูไม่เหมือนกับโรงภาพยนตร์ที่เราคุ้นเคย ทำไม มีคำตอบทางเทคนิค แม้ว่าบริษัทจะสตรีมภาพยนตร์ที่ไม่ใช่ “ต้นฉบับของ Netflix” แต่ก็กำหนดให้ภาพยนตร์สารคดีที่สร้างขึ้นสำหรับ Netflix ถ่ายทำด้วยกล้องที่มี “เซ็นเซอร์ 4K UHD ที่แท้จริง”
กล่าวอีกนัยหนึ่ง เซนเซอร์ — ซึ่งตรวจจับและถ่ายทอดข้อมูลที่จำเป็นในการสร้างภาพ
ต้องมีความกว้างอย่างน้อย 3,840 พิกเซล หรือ “ความละเอียดสูงพิเศษ”
ข้อกำหนดทางเทคนิคนี้ปรากฏชัดอย่างชัดเจนในผลงานการผลิตต้นฉบับของ Netflix ล่าสุดของ David Fincher เรื่อง Mank ซึ่งเป็นชีวประวัติขาวดำเกี่ยวกับการเขียนเรื่องผีของ Citizen Kane ของ Herman J. Mankiewicz
ฟิล์มขาวดำเก่าที่ถ่ายบนเซลลูลอยด์มีพื้นผิวเป็นเม็ดเล็กๆ ที่ดึงดูดสายตาเข้าไปในภาพและรอบๆ ภาพ ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเสื่อมสภาพของการพิมพ์ฟิล์ม ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แต่สาเหตุหลักมาจากการประมวลผลทางกายภาพของฟิล์มเอง
ฟิล์มเซลลูลอยด์ทั้งหมดมีลักษณะเป็นเม็ดๆ “เกรน” นี้เป็นเอฟเฟ็กต์ทางแสงที่เกี่ยวข้องกับอนุภาคเล็กๆ ของโลหะเงินที่เกิดขึ้นจากกระบวนการทางเคมีของฟิล์ม
ฟิล์มเซลลูลอยด์แบบเก่าจะมีคุณภาพเป็นเม็ดๆ ดังที่เห็นในฉากนี้จาก Double Indemnity
นี่ไม่ใช่กรณีของกล้องดิจิทัล ดังนั้นภาพวิดีโอที่ถ่ายด้วยเซนเซอร์ความละเอียดสูงจึงดูแตกต่างไปจากภาพที่ถ่ายด้วยเซลลูลอยด์ ภาพใน Mank ดูเรียบๆ ไร้ความลึก สะอาดและชัดเจนเกินไป
นี่ไม่ใช่ปัญหามากนักบนหน้าจอขนาดใหญ่เมื่อภาพมีขนาดใหญ่ แต่ความละเอียดสูงจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อภาพถูกบีบอัดในทีวีในประเทศหรือหน้าจอคอมพิวเตอร์ที่คนส่วนใหญ่ใช้ในการสตรีม Netflix ขอบภาพดูคมเกินไป เฉดสีชัดเจนเกินไป — เมื่อเทียบกับสิ่งที่เราคุ้นเคยในฐานะผู้ชมภาพยนตร์
เพิ่มเติม: ส่งป๊อปคอร์น – การคว่ำบาตรโรงภาพยนตร์ของสกอร์เซซีจะกำหนดอนาคตของภาพยนตร์
สิ่งที่ไร้สาระคือ บริษัท อย่าง CineGrain ตอนนี้ขายการซ้อนทับดิจิทัลของสต็อกฟิล์มที่สามารถให้วิดีโอที่มีรูปลักษณ์ของฟิล์มที่เป็นเม็ดเล็ก ๆ (คำขวัญของบริษัทคือ “สร้างภาพยนตร์ดิจิทัลมากขึ้นโดยใช้ CineGrain”) ผลลัพธ์ตามธรรมชาติของกระบวนการทางกายภาพถูกแทนที่ด้วยวิดีโอ แต่ผู้ผลิตภาพยนตร์ดิจิทัลนำสิ่งนี้กลับมาใช้ใหม่เป็นองค์ประกอบหนึ่งในการบรรลุ “รูปลักษณ์ของภาพยนตร์”
Netflix อนุญาตให้มีข้อยกเว้นอย่างจำกัดสำหรับกฎนี้ ด้วยการใช้กล้องที่ไม่ผ่านการอนุมัติ ซึ่งจำเป็นต้องได้รับการอนุมัติอย่างชัดแจ้ง และแนวทางที่ “ยืดหยุ่นกว่า” ในการผลิตสารคดี ตามนิตยสาร YM Cinema 30% ของ “ภาพยนตร์ที่ดีที่สุดของปี 2020” ของ Netflixสร้างขึ้นจากกล้องที่ไม่ได้รับการรับรอง ถึงกระนั้น ในการกำหนดเงื่อนไขให้ใช้กล้องเซ็นเซอร์ 4K (หรือสูงกว่า) Netflix ได้ลดอิสระทางสุนทรียะของผู้กำกับและผู้ผลิตภาพยนตร์ลงอย่างมาก
หากเราคิดว่า Netflix เป็นสตูดิโอถ่ายทำ ก็ไม่น่าแปลกใจ เพราะสตูดิโอทุกแห่ง (เช่น บริษัทยักษ์ใหญ่ทุกแห่ง) กำหนดลักษณะของผลิตภัณฑ์ รวมถึงความสวยงามและความรู้สึกของภาพยนตร์ แต่ข้อกำหนดนี้หมายความว่าการผลิตของพวกเขาดูคล้ายกัน และภาพ (สำหรับคอหนังก็ตาม) มีลักษณะทางคลินิกมากเกินไป
ความละเอียดรุ่งโรจน์
เทศกาลภาพยนตร์ ผู้จัดจำหน่าย และเครือข่ายทั้งหมดขอให้จัดส่งภาพยนตร์ที่ตรงตามข้อกำหนด แต่โดยปกติแล้วจะไม่เกี่ยวข้องกับกล้องต้นทางที่อยู่เบื้องหลังไฟล์ที่จัดส่ง ถ้าดูแล้วเล่นดี ก็ดูเล่นดี
ตัวอย่างเช่น ภาพยนตร์เรื่อง Open Water (2003) ซึ่งทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศไปมากกว่า 50 ล้านเหรียญสหรัฐ (จากงบประมาณไม่ถึง 200,000 เหรียญสหรัฐ) ถ่ายทำด้วย mini-DV ซึ่งเป็นรูปแบบวิดีโอคุณภาพต่ำและล้าสมัยไปแล้วในขณะนี้ แต่ก็ทำได้อย่างสมบูรณ์แบบ เหมาะสมกับภาพยนตร์และใช้งานได้จริง